1. Применение модификатора Lathe - тела вращения. 2. Применение модификатора Bevel Profile. 3. Рисование объектов сложной формы - Loft. 4. Применение модификатора Edit Mesh и Mesh Smooth. 5. Создание материалов стекла, зеркала и др. 6. Как правильно поставить свет в сцене. 7. Эффект "Огонь" - Fire Effects. 8. "Объемный свет" - Volume Lights. 9. Анимация сцены в 3ds Max 9.